Archivo de la categoría: VIDEOJUEGOS EDUCACIÓN

CONTENIDOS DE LA REVISTA Monografía Historia digital Rivero Gracia, M. Pilar S.O.S., nativos digitales en mi clase Vallespín Domínguez, Enrique N. / Guiu Martínez, Marta Propuesta de educación patrimonial en la web 2.0 López-Flamarique, Maite / Asiáin Ansorena, Alfredo / Mendioroz … Seguir leyendo

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I Jornada de Estudio del Videojuego Histórico

El Seminario de Historia y Teoría de la Cultura del Departamento de Historia Contemporánea (UMC) organiza, en colaboración con Presura, el Sello Arsgames y varios medios digitales, la I Jornada de Estudio del Videojuego Histórico. En este encuentro académico se … Seguir leyendo

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La saga Assassin´s Creed, by Carles García

Desde hace algunos meses contamos con posts invitados en el blog, y tengo que decir que la experiencia es estupenda. Poder abrir esta «casa» a colaboraciones externas enriquece mucho más la experiencia del visitante y permite poder difundir el trabajo de muchos … Seguir leyendo

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2016 Serious Play Conference

2016 Serious Play Conference Tuesday-Thursday, July 26-28 University of North Carolina at Chapel Hill Sessions will cover advances that have been made in all serious games markets – corporate, healthcare, education, visitor centers, government/military Major themes: value of games to … Seguir leyendo

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El uso de los videojuegos en las Ciencias Sociales: la tarea de análisis

Esta semana continuamos con nuestra sección de de posts invitados, en  este caso con un estupendo artículo sobre el uso de los videojuegos en Ciencias Sociales. En esta ocasión es Ignacio Medel, doctorando de la Universidad Internacional de la Rioja, quien nos … Seguir leyendo

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TERCER ENCUENTRO SOBRE JUEGOS Y MOBILE-LEARNING

O 3º Encontro sobre Jogos e Mobile-Learning pretende reunir investigadores, alunos de mestrado e doutoramento, professores, psicólogos e profissionais de Ciências da Educação, bem como outros interessados nestas temáticas, na Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação da Universidade … Seguir leyendo

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Gamificación: Cómo motivar a tu alumnado y mejorar el clima en el aula (Innovación educativa)

Gamificación: Cómo motivar a tu alumnado y mejorar el clima en el aula (Innovación) (Reseña tomada de Amazon) En pocas ocasiones durante la historia nos hemos visto en una oportunidad tan importante de convertirnos en verdaderos protagonistas del cambio metodológico … Seguir leyendo

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¿Jugar y aprender mientras haces turismo? Sí, con Game in Florence

Para los amantes del arte y la cultura, viajar es sinónimo de crecer. Cuando viajas descubres lugares, tradiciones y gentes que llevarás contigo el resto de tu vida, y desde luego, no vuelves a ser la misma persona. Tradicionalmente, para esta … Seguir leyendo

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VIDEOJUEGOS E HISTORIA MEDIEVAL: ARTÍCULOS DEL GRUPO DE INVESTIGACIÓN «HISTORIA Y VIDEOJUEGOS»

Título Sexualidades jugadas. El sexo en los videojuegos históricos La visión del musulmán en los videojuegos de contenido histórico Historia y videojuegos: el impacto de los nuevos medios de ocio sobre el conocimiento del pasado medieval Estudiar la Edad Media … Seguir leyendo

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Videojuegos y sociedad digital: nuevas realidades de estudio para la percepción del pasado histórico. Monografía colectiva

Videojuegos y sociedad digital: nuevas realidades de estudio para la percepción del pasado histórico. Monografía colectiva Primer número de la Colección Historia y videojuegos. SAN NICOLÁS ROMERA, César y NICOLÁS OJEDA, Miguel Ángel (comps.): Videojuegos y sociedad digital: nuevas realidades … Seguir leyendo

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